GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……不论玩家玩的哪一种故事模式,玩家看到的故事和对话都是由当前的角色个人特征决定的

小组帖子:如何写游戏剧本

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那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,故事明晰的RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的,玩家对剧情的理解会存在不同程度的差异

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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鬼灵双盗 一款别具一格的回合战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……在回合的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在。时间只有这么多,务必明智使用你的回合

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

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所有游戏系统和工具框架都已完成,目前更多的由我和另外一名策划小伙伴进行内容创作,比较缺美术资源。……游戏截图我个人现在时间比较多,可以为一些苦恼程序代码相关工作的美术朋友开发功能,相对应的期望美术大佬也能提供一的帮助给我……另外我也有一的积蓄,可以适当有偿,上线steam后也可分成

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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同一个坡,上坡与下速度都不同。……战斗方式六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……我来自四川的个人开发者。一个精力有限,有做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改

太空对决 豪华版(Astro Duel Deluxe)

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《太空对决》一款复古太空游戏。每个人控制自己的飞船,然后就是互相杀了

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……,在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦……,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

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关于游戏《英雄之时》一款容易上手、玩法深度且内容丰富的策略类角色扮演游戏。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……此外,当多次您游玩同一个派系时,每一次的建造顺序都会有所不同

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习。……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

版本:Early Access


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